第235章-决赛战起,激情对攻!
第235章-决赛战起,激情对攻! (第2/2页)直到某位英雄的登场。
是的,这个英雄就是岩雀。
岩雀完美替代了卡牌的作用,论团战AOE能力、Poke能力、爆发能力,岩雀全方面完爆卡牌,论支援能力,岩雀不输于卡牌,并且还有一手石墙封路的功能性。
某种意义上,卡牌是低配版的岩雀。
但没办法,除了这个英雄以外,没别的英雄能跟岩雀打支援了。
龙王或许可以,但韦神不会玩。
想要练好一个英雄,不止需要天赋,契合度也很重要。
岩雀拿到线权之后,立刻消失在了线上,估计不是去入侵野区,就是去游走了。
如果放任岩雀的游走,千珏的发育压力会比较大。
韦神既然拿卡牌打岩雀,自然早有准备。
玩中单时,推线推不过对面,怕对面游走给队友压力怎么办?
答:做视野!
前期只有一枚饰品眼?不够做中路两边的?
这,就是典型被惯性思维限制住的情况。
很多人做眼,往往倾向于野区、草丛和河道。
韦神则直接放了一个眼,在中路的线上,位置比较靠近岩雀蓝色方的一塔。
——
线上眼。
随着游戏理解的进步,越来越多职业选手喜欢这样做了。
这个眼位,即便岩雀推完线了,也能完全洞察他到底是向上走,还是向下走,到底是走河道,还是走山路……
当面交了这个饰品眼之后,韦神就只能稳定补刀,丝毫没有搞事的想法,毕竟对面打野知道他的眼睛做在哪,想抓他很容易,
下路的对线情况,也非常激烈。
双方打起来是一点都不手软。
牛头W的距离,正常来说,是够不到寒冰的。
因为寒冰W距离更长,反手W减速,就可以逃之夭夭。
但有了戏命师在旁边逼走位,就不同了。
Uzi跟寒冰互换一下普攻,W预判对方后路,让其进退两难,Meiko同一时刻默契上前,WQ二连出手。
但CoreJJ的塔姆早有警觉,先是站在牛头Q的距离外,等寒冰被控起来时,反应很快的吞下了被控制的寒冰,让牛头的WQA连招里的A没能出手。
没有触发雷霆的伤害。
塔姆将寒冰放到了安全的地方,展开反打。
两边各种细节牵扯拉打,换血异常激进。
“这个辅助……”Uzi嘀咕道:“扣JJ?有点东西啊。”
“素质点!!”
Uzi的工地英语口音,让田野差点笑出声。
S4三星双雄解散,三星重组,S5沉寂一整年,都是LCK联赛垫底保级队。
到了今年,重组的SSG在韩国联赛大放异彩,但由于没有参加过世界赛,在国际上的知名度并不高。
这个无名小将Corejj的实力,超出了他们的意料。
目前,也只有袁慎知道,这支全新SSG具备夺冠的资质和潜力。
Corejj能从韩国严苛的选拔体系里,成为代表队的一员,证明了他的实力。
下路换血非常频繁,导致双方的血量都不太好。
而双方的视野,也即将进入一个空档期。
千珏和酒桶,瞬间像是闻到了血腥味的鲨鱼般,同时赶至了下路。
上帝视角可以看到,Clearlove和Peaunt的动作堪称镜像,两人都是刷完一圈野怪后,回家补了个打野刀,便直接赶往下路。
峡谷风云变动,似是一触即发。
两边都能很明显地感觉到对方蠢蠢欲动的杀意,也都猜到了对面打野很可能来了。
两军交战,第一波对拼,便是气势之争,
谁先胆怯了,谁就丧失了斗争的心气。
两边都想打。
中路的卡牌和岩雀,默契地一边清线,一边靠下方站位,一旦打起来,两人便会立刻朝下路赶去。
岩雀的被动,贴墙走便会加速,但Faker这一把对上有稳定控制的卡牌,为了防止被抓,带的是净化。
而卡牌带的则是疾跑,一旦下路打起来,双方大概会同时赶到战场。
先手的,依然是Meiko。
依旧是配合烬卡位的WQ,但这一次,他在Q技能出手的瞬间,极为果断地用闪现调整位置,让Q技能的范围波及到塔姆和寒冰两人。
牛头平A寒冰,雷霆触发,点燃挂上!
“杀艾希!”田野高声呐喊,面对敌人,他脸上浮现出一丝狰狞和兴奋表情,千珏从草丛里跳了出来。
塔姆摆脱控制后,瞬间把寒冰含在腹中,反手一个Q减速牛头,但他也被千珏的技能减速。
就在这时,酒桶直接一个E闪,撞到了千珏的身上。
韩国队集火的目标,是赶过来的千珏。
下路开打的瞬间,双方中单连忙赶去支援。
尽管,这场打架有可能会在他们赶到之前结束,会让他们白跑一趟,但作为一个优秀的中单,绝不能放弃任何一次可以支援、打开突破口的机会。
下半区打起来的同时,上路也没闲着。
打野和中单都往下靠了,没有任何外在因素干扰的情况,上路将还原成其最本质的样子。
即,确定自己在食物链中地位的斗兽场。
袁慎率先动手,E技能隔着兵线丢在艾克身上,没有急着丢后续技能,而是不断走位逼近。
身上挂着一层涌动效果的艾克,如果不离开兵线,等瑞兹下一发E出手,赫然会被隔山打牛。
可一旦后退了,就没有小兵给他挡技能了。
Smeb的选择,是反打。
W预判出手,EQA反身进攻。
艾克E动作出手的瞬间,瑞兹向后拉退了一步,这小小的走位拉扯,将艾克从兵堆里拉了出来,免得瑞兹之后的技能因为判定从而打在了小兵身上。
艾克三环打出,触发不灭之握。
瑞兹符文禁锢出手,涌动效果,强化了这发W的禁锢时长,旋即,便是一套WAQEQA的无缝连招,风骑触发,躲过了艾克Q技能的第二段伤害,瑞兹绕开了艾克的W范围。
同时,瑞兹用身躯堵住了艾克撤回防御塔的路线,杀意已决。
艾克触发W护盾,挡下了瑞兹几发普攻的伤害,躲进上路草丛,等下一波技能的冷却。
Smeb很清楚,袁慎身上的饰品眼,早就丢在野区了,不可能会过来脸探草丛,给艾克白打一套。
袁慎也进了另一个草丛,先规避一下小兵的伤害,然后走出草丛,随手一发E丢在了小兵身上。
这个不经意间的动作,并没有被Smeb注意到。
反而,让Smeb注意到了一件事。
瑞兹的蓝,有些不够了!!
这个信息,让他满脑子只剩下了进攻。
当人人都以单杀Faker作为荣誉时,这证明了Faker的地位。
同样的,当单杀袁慎的机会摆在眼前,绝大部分的上单都会蠢蠢欲动,更别说是积蓄复仇之火将近一年的Smeb了。
本以为转型打野的袁慎不会再被上单单杀,但是现在,机会赫然摆在了他的面前。
瑞兹蓝量不足以打出一套击杀他的输出,相反,他只要打出三环,再激活一次不灭之握,就能斩杀对面。
技能冷却一结束,艾克立刻出草!再次EQA出手手。
这时的瑞兹,不知道何时走到了敌方的小兵附近。
艾克突脸的瞬间,瑞兹便仿佛看到猎物踏入陷阱的猎人般,轻声低语道:
“我已经参透了符文,你输了!”
法术涌动!!
这一发E,丢的是之前被挂上一层涌动的小兵身上,瞬间扩散到了周围,将艾克也波及了进去。
超负荷!!
Q贴脸砸到艾克,造成了法术暴击,同时,击杀了艾克周围三个小兵,
——刷!
升级特效浮现在了瑞兹身上的时候,看到瑞兹身上上涨了一截的血量和蓝量,Smeb恍然惊醒。
但这时候他想跑,已经不可能了。
袁慎秒加点Q技能,WEQ出手,再次触发法术暴击。
艾克闪现逃跑,瑞兹闪现AE出手,拿下单杀。
与此同时,下路的战斗也宣告了结束。
双方召唤师技能全交,皆是付出了打野和ADC阵亡的代价。
韩国队这边,两个人头都由岩雀拿下。
岩雀虽然到场的最慢,但这个英雄的持续作战能力太强了,非常适合收割战场。
而华夏队这边,则是中单和ADC各一个人头。
“景浩哥?”
Peaunt很意外地看向上路,他没想到品诉状态爆棚的Smeb居然这么早就被单杀了,要知道,目前版本的艾京在前期可以说是Counter瑞兹的存在。
拿优势对位还被单杀,这赫然是差了一个等级的证明。
比景浩哥还强了一个等级,这对Peaunt而言有点无法想象,也无法接受。
难道,那个袁慎就真的如同传言中的那么强么?
还好他是打野!
这样的话,世界赛就交给我吧!
“抱歉。”
Smeb懊恼的揉了揉头。
“我这波不该死的,我急了。”
确实急了,如果最后没想着杀袁慎的话!他这波根不会死的。
他这一把在前期,换血、操作、补刀各方面都堪称无懈可击,发挥出了自己的最高状态。
可最后,却因为急于进攻,急于证明自己,导致被对面诱杀!
这让Smeb想起了,去年和袁慎交手时候的点点滴滴。
跟去年一样……难道我这半年来的努力,真的毫无意义吗?
Smeb不甘地咬着牙。
心态影响了他的判断。
这也是英雄联盟有意思的地方之一。
到了高端局,尤其是这种顶尖选手较量的对局,双方在操作和意识方面差距真的不大,这种时候,往往就是一个互相算计,互相套路的心理博弈游戏。
心态,也是实力的一部分。
开场还不到七分钟,人头比三比二。
“Smeb又被单杀了!真是一生之敌。”
“龟龟,这把前期打得这么凶悍嘛?”
“是啊,我还以为中韩对决,前期一定是稳着来的运营局呢。”
看了几年比赛的观众,会很明显发现一个趋势。那就是随着版本更迭,比赛节奏越来越趋向于打架了。
前三年不算,从诞生了运营概念的S4开始,一年打得比一年凶。
哪怕是经历了治疗联盟,毒瘤炸弹人,春夏寒季平均比赛时长四十三分钟以上的S4,在总决赛到来时也变成了打架版本。
这是拳头的阴谋,设计师有意为之。
运营局里,双方补刀发育,和谐得一塌糊涂,三大件打团,赢了拿大龙输的守高地,膀胱的令人尿道发炎,观众们也昏昏欲睡。
理由很简单,观众们爱看打架啊,刀刀见血才刺激,观赏性才高。
现在是S6,打架次数虽然增多,但强队之间,总体还是以运营为主的。
没想到,中韩之间的巅峰对决居然是火星撞地球的互殴,没有一分钟的尿点,导播不管切到哪一条路上,都是满满的对线细节,精湛细节的操作,观看体验直接拉满!
从现场一直没有停歇过的呐喊声,就足以令人感受到这场比赛的精彩。
Smeb艾克被单杀了一次之后,重新上线,依然打得很凶。
上单灵活运用TP的话,被杀一次的影响不会太大。
更何况Smeb本身拿到的就是对位优势的英雄,被杀了一次,也仅仅是被扳平到了对位均势的程度。
Smeb没有怂,也不能怂,之前袁慎打北美的那一场瑞兹,证明了这家伙的瑞兹在拿到优势之后,会很喜欢去游走……若是他失去了线权,队友面临的对线压力将会增大。
对于一个Carry型上单而言,没能为团队承担压力,反而让他团队替他分摊压力,实在太丢脸了。
这样,跟抗压型上单有什么区别?
三条线都在换血,交战,打野也没办法安心刷野了,千珏和酒桶频频出现各条线上。
下路打得是最频繁的,十分钟内,爆发了足足四次的小规模团战,两边中单一有大招就往下路靠。
就连素来被放养的上路,两边中单和打野频频来找机会,就连辅助都各来了一次。
论打架,说实话LPL队伍还真没虚过谁。
本来,LPL队伍之所以学起运营,就是因为单纯的打架玩不过运营,就像一个满腔武勇的莽夫,被运筹帷幄的智者要得团团转,连续被干了两年后,这个莽夫才开始学起运营的。
打架,才是LPL队伍的老本行。
两边打得是热火朝天,人头比一直没有拉开,最多也就保持了三个人头的差距,连袁慎也被对面抓死了两次。
不得不说,Peaunt的进攻性,再加上敌方中辅的针对,一度给袁慎造成了不小的麻烦,幸好在团队里他不是孤儿,自家中野辅都赶来帮忙。
连续几波团战下来,瑞兹战绩5/2/3。
而Smeb艾克的战绩,则是2/3/3。
华夏队三个人头的领先,就在上单这个位置,其他路的情况都差不多。
三个人头的经济差,不过900块左右,在游戏时间二十多分钟出头的现在,影响似乎并不大。
但是……
“啧!”
Smeb咬了咬牙,看到被瑞兹一个法术暴击的Q砸到,骡然消失了五分之一的血条。要知道,他这可是出了水银鞋和振奋两个魔抗装备的艾克啊。换成脆皮,这个触发法术暴击的Q,直接打掉30-40%的血量根本不过分。
瑞兹这个英雄的成长曲线,由于有法术暴击和法术机关枪这两个特性在,越到后期越强。
除了英雄成长曲线以外,版本增幅也很明显。
MSI时的6.9版本对于S6赛季来说,是一个承上启下的版本。
AP伤害的增强,魔抗装备的削弱,大大加强了AP英雄在中后期的战斗能力,ADC不再是唯一的团队核心。
发育成长到这个地步的瑞兹,艾克扛不住了,他的成长曲线到此为止,已经是人生巅峰了,而对方还将继续朝着大魔王的方向继续成长。
随着瑞兹的成型,韩国队逐渐开始偏向防守,主动换血的频率开始下降。
没办法,上单在英雄属性上打不过了,还继续换血,那不叫有血性,叫没脑子。
让现在的艾克去打瑞兹,无疑于让大树去主动找装备成型的剑姬单挑。
韩国队开始稳健地做视野,抱团开始找机会。
由于前期打得太激烈了,每波交战结束,双方状态都非常差,没人敢在这种状态去打小龙。
导致这把打到现在为止,居然只死了一条小龙。
而且,还是Clearlvoe偷……不对,控下来的。
“这把打到现在为止,经济差距都没拉开,韩国队似乎准备在小龙附近做视野,想要拿控住下一条小龙,为后期做准备了。”米勒注视着场上的局势,解说道。
这波团不太好接,Faker的岩雀这一把拿到的人头数相当多,而小龙坑这个地形,非常适合岩雀发挥啊。”
“对的。”娃娃点头赞成道:“我觉得这条龙可以让,等瑞兹再发育一会出山,那时候再接团会比较好。反正,这条元素龙,只是一条风龙啊,作用不大。”
元素龙。
这是S6夏季赛,才诞生的概念。
之前的五层屠龙者buff机制被更改,现在小龙的属性被分成了地、火、风、水四大属性,不同属性的小龙,赋予的能力不同,而在三十五分钟之后刷新的小龙,将会变成远古龙。
远古龙的作用,和过去集满五层屠龙者的作用很相似,小龙属性翻倍,沐浴龙血真实伤害。
在各大职业战队的分析看来,这又是一个缩小强队和弱队之间差距的改动,拳头设计师其心可诛!
为什么说缩小了差距?
因为,元素龙的机制增大了运气的因素。
这个改动具体的影响,说起来非常复杂,总之,四条属性的元素龙里,目前公认作用最低的元素龙是风龙。
所以,稳妥起见,娃娃认为这条小龙让了也无所谓。
然而,华夏队这边朝着小龙赶的动作,却完全不像是要放。
“咦?”米勒突然露出惊讶的表情,盯紧了大屏幕下方的数据面板,韦神这个装备……是不是出错了?”
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