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第226章、敲响甲虫之锣

第226章、敲响甲虫之锣 (第1/2页)

8月4号,奥罗服务器敲响甲虫之锣。
  
  甲虫之锣敲响,安其拉大门开启,奥罗服务器的玩家可以进入安其拉神庙和安其拉废墟。
  
  作为第一个敲响甲虫之锣的服务器,奥罗服务器理应得到奖励,安其拉神庙的国服首杀由奥罗服务器拿下。
  
  不止如此!
  
  奥罗的韶光公会拿下的不仅仅是国服首杀,更是全球安其拉首杀,为国服扬眉吐气。
  
  “安其拉听说很简单。”
  
  “简单?”
  
  “对啊,你看奥罗服务器的韶光公会,砍瓜切菜全通安其拉,全部boss一次过。”
  
  “大哥,那是拿下全球首杀的公会,他们在训练服和测试服打了上百次安其拉,你能和他们比?”
  
  由于韶光公会砍瓜切菜,全部boss一次过,导致一堆玩家误以为安其拉很简单。
  
  简单吗?
  
  井浪不这么认为,顶级公会的战绩不能作为借鉴,最有效的难度数据必须看wcl,看看一天内安其拉的通关率就能确定,安其拉是难还是简单。
  
  目前奥罗服务器的安其拉通关率不足1%,说明99%的团队被难住。
  
  99%的团队代表的正是普通团队,所以从目前来看,安其拉有难度。
  
  “一周后各大服务器陆续进军安其拉,看看一周后的安其拉通关率。”
  
  井浪和直播间的粉丝们分析:“黑翼之巢开放一周后的通关率是83%,安其拉的通关率要是不足50%,那就是难。要是不足30%,那就是比较难,要是低于10%,前期对普通玩家来说就是噩梦。”
  
  所谓通关率是团本boss全部击杀,安其拉有能跳过的boss,如果跳过某些难度较高的boss,通关率应该会提升不少。
  
  “我今天看了奥罗服务器的一些主播直播,几乎所有主播的团队都会跳过维希度斯,那我们就不看全通的通关率,只看克苏恩的通关率。”
  
  井浪根据经验判断:“我估计克苏恩的通关率在一周后会是10%左右,这才是真正的难度表现。不要问我凭什么这么认定,凭我看直播开荒,凭我十多年的游戏经验判断。”
  
  「浪哥,你这瓜保熟吗?」
  
  「我怎么感觉,怀旧服的安其拉会特别简单,两个cd后大家随便过」
  
  「对啊,我看测试服,他们就很简单啊」
  
  “浪哥的瓜绝对熟。”
  
  井浪自信满满:“一周后我们再来看通关率,你们会崇拜我。”
  
  「浪哥,你们打算灭几天?」
  
  “我们肯定一天内全通。”
  
  「要是没通呢?」
  
  “那就再加一天。”
  
  「不愧是你」
  
  大家被井浪的无耻给“折服”。
  
  法琳娜发车比奥罗晚几天,要9号才能敲响甲虫之锣,井浪没有争夺首杀之心,甚至于连竞速都不打,目标只是带团队全通。
  
  佛系的浪哥,看看那些所谓的世一xx,为了刷wcl分,每次打团都要39拖1,要是打的数据不够漂亮,还会迅速团灭再来一把。
  
  井浪觉得这不是游戏,是被游戏玩,他对wcl的态度,顺其自然。
  
  当然,每个人有每个人的玩法,他从来不会鄙夷其他人的玩法。
  
  正如他直播,直播间一群小黑子见他收到礼物在那里各种酸,井浪从来不理会。正如羡慕嫉妒别人wcl高分,可以有39个工具人支持,与其羡慕,不如行动,有本事就自己开直播,或者自己组团刷分。
  
  

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