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152:暴躁萌新

152:暴躁萌新 (第2/2页)

不得不说,心葵成长了很多,想到的层面也很深。
  
  “C肯定不能选……我一个普通人,未必是这个领导的对手,信息太少,这个选项有种破釜沉舟的意味。”
  
  “但C的出现,或许是暗示,我扮演的老实人已经加班加了很久……”
  
  他最终选择了A。
  
  这是一个中规中矩的选项。
  
  “假如我是老实人,那么我的老婆应该……不是变态吧?但很可能我的领导是变态……”
  
  “我应该不要得罪领导为妙吧?”
  
  这是心葵的想法,但心葵很快选择了这个结果后,不管是红色的体力条,还是蓝色的精力条,甚至就连金色的道德值也减了。
  
  这似乎意味着,这是一个错误的选项。
  
  心葵内心暗骂,同时,他忽然感觉到了一种疲倦感袭来。
  
  “该死,感觉真的蔓延而来了。”
  
  这一刻,心葵似乎和“界面”里那个自己,进行了某种连接。
  
  其实心葵是有自己的想法的,咋一看,选择E是最正确的。发动老实人可怜巴巴的技能。
  
  但不知为何,他总觉得,这个情况,应该顺从自己的领导。
  
  “加班会让体力和精力有消耗很正常,但道德值居然也会跟着被降低……这其实是一个信息,是否意味着,我做的事情,其实是不道德的事情?”
  
  心葵内心虽然惶恐无比,但还是很快冷静了下来。
  
  【你经历了一场无聊而空洞的会议,你对上司的迎合,并没有换来任何助力,相反,大家看向你的眼神,觉得你可怜又可恨,道德值-5,体力值-5,精力值-5。】
  
  界面里浮现出的信息,让心葵有些茫然无措。
  
  “游戏化”的界面里,卡通形象的心葵,参加了一场不知道内容的会议。配音全是一些“叽里呱啦”之类的没有意义的配音。
  
  他一脸茫然。
  
  为什么其他人会觉得我可怜又可恨?
  
  什么叫我对上司的迎合,没有换来任何助力?
  
  心葵内心有点烦躁,真想冲上去把“界面”给异化了。
  
  但很显然,他做不到这一点。
  
  他的心态已经慢慢有些问题,而这个时候,下一个选择已经到来。
  
  ……
  
  ……
  
  在心葵被这种文字游戏折磨的时候,其他几个人也不好受。
  
  血条连接着生命值,精力连接着现实的意志力……
  
  而身为先行者的职业特性,无法发挥任何作用,这让几个先行者都感觉压力很大。
  
  司马烤鱼作为“包打听”,接到的第一个选择和心葵一样。
  
  单选项却不一样。
  
  【A:工作最重要。】
  
  【B:家人最重要。】
  
  【C:包打听专属选项,向上司透露其他员工的真实状态,获取上司好感。】
  
  【D:包打听专属选项,向其他员工透露上司的黑料,获取其他员工好感。】
  
  【E:狐狸精也在啊,加班真快乐,我爱加班。】
  
  摆在司马烤鱼面前的选择,似乎就是……得罪上司,还是得罪同事。
  
  这让司马烤鱼陷入了纠结。
  
  司马烤鱼最终想了想,既然自己等人代入的都是员工,那么理论上,获取员工好感是很重要的。
  
  于是他选了D。
  
  这个选项,让司马烤鱼后悔不已。
  
  【你提供的消息真假难辨,大家都对你爱八卦的本质非常厌恶。相反,你的行为可能已经被领导知道。
  
  同事好感度-15,领导好感度-30。
  
  体能-5,精力-15。道德值-10。】
  
  心葵以为自己是最糟糕的。
  
  但事实上……
  
  司马烤鱼的选择处罚力度可比他要大得多。
  
  尤其是遭受众人厌恶,导致精力值-15。十天。精力值总共一百,一开始就减了十五点。
  
  精力值连同着意志力,当精力值在九十以上时,人做的决定往往是正确的。
  
  而当精力值降低到六十以下,很可能正确选项就不会再出现,出现的每一个选项,都是错误抉择。
  
  司马烤鱼愕然的看着这一幕。由于瞬间减少了十五点精力值,意志力受到了极大动摇。
  
  这让他害怕不已。
  
  但到底是先行者,司马烤鱼很快咬咬牙,强行让自己镇定下来:
  
  “假如是队长的话……他会怎么做呢?”
  
  或许是姜闲雾前面给足了安全感,司马烤鱼忽然想到,自己跟着感觉选就对了,反正到最后就是——无所谓,队长会出手。
  
  这么一想,司马烤鱼心里好想了很多。
  
  他并不知道,同事好感度意味着什么,至今也不知道,这家公司到底是干什么的。
  
  很快,司马烤鱼就迎来了第二轮的选择。
  
  “第一次选择失败,证明了【包打听】人缘是很差的,仔细想想也是,假如我身边存在一个什么都喜欢打听的人,一定也很可恶。”
  
  “虽然我选错了……但至少错误的答案也给了我很多信息量……”
  
  “这一次,我一定要更加慎重。”
  
  无知不可怕,傲慢才是最致命的。司马烤鱼一开始是很傲慢的,但现在,他渐渐的放低了姿态。
  
  ……
  
  ……
  
  主界面的出现,让周白榆意识到——这就是或许是类似于galgame的游戏。
  
  “有点意思,我还在想,第一关的游戏化,是让我们每个人都经历很游戏的场景,第二关会怎么样……”
  
  “但现在看来,第二关是很复古的选择游戏。”
  
  游戏的本质,就是让玩家做出有趣的选择。
  
  周白榆迎来了他的一个选择题。
  
  好其他人的问题都是一样的。
  
  但周白榆的选项不一样。
  
  A:工作最重要。
  
  B:(萌新专属选择)向包打听打听一下注意事项。
  
  C:(萌新专属选择)向老实人打听一下注意事项。
  
  D:(萌新专属选择)向马屁精打听一下注意事项。
  
  E:(萌新专属选择)向大聪明打听一下注意事项。
  
  F:那个小姐姐也加班吗?那我也加班好了。我爱工作。
  
  G:(萌新专属选择)向正经人打听一下注意事项。
  
  H:当代年轻人从不加班。
  
  I:我加你妈麻痹,一巴掌扇过去。
  
  周白榆已经仔细阅读了规则。
  
  “规则说了,确保蓝条红条在十天后,都处在不归零状态,但是道德值并没有类似要求。”
  
  “道德值很可能影响的是周围人对我的态度,但说到底……这只是一场游戏,这场游戏和邪恶有关,我何必在乎这些呢?”
  
  “或许做个暴躁萌新也不错?”
  
  (本章完)
  
  
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