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第二百五十三章 即兴演出!

第二百五十三章 即兴演出! (第1/2页)

狗熊的出现让现场的欧美观众们为之疯狂。
  
  这东西比起此前kz敲定的千珏可稀罕多了。
  
  作为一个远古英雄,狗熊在rank中的处境其实并不算太差,至少比掘墓者这种英雄受欢迎的多。
  
  而且狗熊这英雄的玩法比较多。
  
  当前版本的狗熊尚未重做,其被动【风暴的抉择】还是回血神技。
  
  当狗熊濒临死亡时,被动将会在极短的时间内为其快速回复一部分生命值。
  
  q技能【滚滚雷霆】会让狗熊四脚着地,并增加百分之15的移动速度,这个技能额外的被动和薇恩的被动有些类似,在追着敌人奔跑时,狗熊可获得百分之30—百分之50的额外加速。
  
  持续时间结束以前进攻目标可将人背回到身后。
  
  w技能【狂野怒意】会让狗熊在平a时叠加自身的攻速,叠加三层后可以释放一次主动效果,对敌人造成狗熊自身百分比生命值的撕咬。
  
  因而在远古时期,很多玩家在玩狗熊时都喜欢做血量装,又肉,w咬人又疼。
  
  e技能会对震一下周围425码范围内的敌人,对小兵释放的话可以让小兵陷入恐惧效果。
  
  以往这个技能并不会给英雄造成太大的威慑力。
  
  但在8.4版本的更新中,狗熊的e技能额外增加了一个“击退”效果。
  
  这个效果对狗熊而言,就有点op了。
  
  因为他的优先级实在是太高,堪称一切突进英雄的克星。
  
  正因如此,拳头才会在8.5版本中对狗熊紧急削弱,可这般削弱表面上看减少了击退效果的持续时间,但是却增加了技能释放的速度。
  
  这让狗熊在打断技能方面更是轻车熟路。
  
  至于狗熊的大招,就是传说中拉面熊的由来了,雷霆怒爪开启后会让狗熊自身拥有类似于以前的一件装备“离子火花”一样的效果,攻击时会对一连串的目标造成闪电打击。
  
  狗熊虽不热门,但喜欢这个英雄的玩家会特别的忠诚。
  
  该英雄的玩法太多了。
  
  有出肉的。
  
  有出高攻速不停拉面的。
  
  也有出半肉流派的。
  
  只是在职业赛场上这个英雄的确算是冷门了。
  
  狗熊上一次热门的时候还要追溯到s3赛季时期,当时omg战队的柚子很喜欢这个英雄。
  
  没成想如今再次出现在了比赛舞台上。
  
  然而让观众们真正感兴趣的是,edg战队这个阵容会如何分路?
  
  打野已经有了蝎子。
  
  狗熊走单人线?
  
  还是……
  
  万众瞩目下,选人界面终于来到了倒计时20秒。
  
  edg战队的阵容最终敲定!
  
  “edg在最后一手上选了狗熊出来辅助!那这样的话双方阵容已经完全敲定下来了!”
  
  解说席上,pdd的大嗓门嚷嚷着:“蓝色方kz战队,上单的船长、打野千珏、中单马尔扎哈、下路双人组是伊泽瑞尔搭配女坦。”
  
  “红色方edg战队,上单的吸血鬼、打野蝎子、中单卡尔玛、下路双人组是轮子妈搭配狗熊!”
  
  “双方选手已经准备就绪,让我们一起来进入到这半决赛bo5的第二场对决!”
  
  解说话音落下时,双方选手已经进入到了读条页面。
  
  然而此时kz战队的一众选手们心态是有些凌乱的。
  
  尤其是哥瑞拉和pray两人,面面相觑着。
  
  edg选轮子妈他们其实是比较开心的。
  
  选了轮子妈意味着就算pray拿的是伊泽瑞尔,但前期只要女坦先手到,2v2的对拼他们几乎不太可能会输。
  
  抛开那些的确不太会玩,只想着混的伊泽瑞尔玩家,其实任何一个版本的伊泽瑞尔在对线强度都不差,被误解为混子英雄的主要原因还是在于这英雄劣势局的伤害比较低,又不怎么容易死。
  
  当队友全都死的特别凄惨,唯独伊泽瑞尔是个另类时,按照异类定律,伊泽瑞尔数据不差,又c不了,这不是混子又是什么。
  
  有被动的叠加攻速在,只要能达到这一先决条件,ez前期的对拼不弱于绝大多数adc。
  
  搭配着女坦,2v2是很有优势的。
  
  可他们怎么也没想到edg的康特位居然给到了辅助,把卡尔玛弄到中路去了。
  
  “这我们要怎么打?”
  
  kz的中路bdd抓了抓自己的耳朵,有点郁闷。
  
  他为了团队才选马尔扎哈这种有点摆烂味道的英雄出来。
  
  结果对面的小学弟直接告诉他,你摆烂,我比你还摆烂。
  
  马尔扎哈的推线速度快过多数中单。
  
  但在面对到卡尔玛时,马尔扎哈会经常因为小虫子被一炮清空而感到郁闷。
  
  “正常打咯,这把6级之前平稳对线,6级之后小心点他们的起节奏,下路可以打的凶一点,你们2v2是能打的。”
  
  khan开口说道。
  
  “能打个鬼。”
  
  哥瑞拉并不觉得下路的处境有多好。
  
  因为此时的他已经隐隐感受到不安了。
  
  双方十人迅速进入到召唤师峡谷中。
  
  两边彼此间都没有选择入侵,而是很沉稳低调的进行防守站位。
  
  而当双方英雄上线后,李落操控着轮子妈二话不说直接开始推线。
  
  轮子妈的攻击距离比起伊泽瑞尔来要短一些。
  
  但轮子妈有个好处。
  
  当他的攻击命中目标时会给自身增加移动速度。
  
  伊泽瑞尔的对拼能力虽然不错,却还没有资格同轮子妈比拼清线速率。
  
  因此pray和哥瑞拉只能老老实实的等着轮子妈把兵线给推进过来。
  
  等归等,可狗熊的行为却让两人非常不爽。
  
  旧版本狗熊跳舞时的嘲讽度不说是最顶级的那一批吧,也绝对算是高端了。
  
  眼看着自家两人即将到2级,meiko操控着狗熊大摇大摆的压进上前,在明知道草丛里有视野的情况下就在那蹲着,然后按下ctrl3,开始跳舞。
  
  边拍手边跳的狗熊看上去憨态可掬。
  
  跳舞的过程中meiko还不忘亮了个edg战队的队标。
  
  现场哄笑一片。
  
  “西八儿!”
  
  哥瑞拉低骂了一句,而后操控着女坦也开始斗舞。
  
  只是比起狗熊,他的这般斗舞却显得有些苍白无力。
  
  兵线很快便推进到了kz下路的防御塔内,当着kz下路双人组的面,李落向前两步,抬手一发普攻a到了防御塔上。
  
  pray皱眉,李落普攻的时机刚好是他准备补刀的时候。
  
  如果李落玩的是像女警这样的英雄的话,那他二话不说,乖乖怂着让李落a。
  
  可他玩的是个轮子妈啊!
  
  轮子妈从来都是推线牛逼a塔弱。
  
  

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