第40章 用超梦解读超梦!
第40章 用超梦解读超梦! (第1/2页)4月3日,周四。
陈涉、张思睿、赵震和林鹿溪等人,齐聚在超梦研发部。
众人看着《余烬将熄》正式版发售之后的数据曲线,脸上都露出了忧虑的神色。
除了陈涉之外。
张思睿感觉自己一个头有两个大:“不对劲啊,之前试玩版的数据曲线不是有过变化吗,怎么好像又掉下来了……”
之前《余烬将熄》试玩版的数据曲线其实曾经出现过好的变化,这也让张思睿和赵震等人对陈涉的远见卓识相当震惊。
结果没想到,在拆分成受死版和懦夫版并上线完全版之后,这数据曲线又掉回去了!
又变回了之前的那种状态。
他不由得看向林鹿溪,那意思是:这咋回事?
林鹿溪小声说道:“超梦数据曲线形状发生变化的事情,确实很少见。像这种变过来又变回去的情况,就更少见了……”
“所以……我也不清楚这是什么情况,也许,应该,跟陈总改难度有关吧……”
陈涉微微一笑。
小鹿啊,其实你完全可以说得更加自信一点,把“也许”和“应该”去掉。
当然是跟我有关啊!否则这超梦的数据曲线能自己变回去吗?
要不是我及时发现问题亡羊补牢,今天《余烬将熄》的完全体一发售,我估计就已经当场暴毙了!
自从做出了受死版和懦夫版的改动之后,《余烬将熄》的数据曲线就一直在崩,终于在正式版上线之后被打回原形。
因为之前试玩版的价格很便宜,而正式版上了之后要补尾款,有一些玩家本来就在气头上,正好借此机会不玩了。
不过让陈涉觉得有些意外的是,懦夫版竟然销量还可以。
原版的《余烬将熄》被改成了受死版,而懦夫版则是需要重新购买。陈涉本来以为没人会花二茬钱,没想到买的人还不少。
不过这样倒也不错,至少让《余烬将熄》死得没那么难看,还能收回一些成本。
眼瞅着大家都很失落,陈涉知道,这时候是该劝慰一下大家了。
他轻咳两声,说道:“大家也不用太难过,超梦产业本来就是高风险、高回报的产业。”
“哪怕是李云汉那样的金牌超梦制作人,也不可能保证自己的每一款超梦都成功。”
“更何况这次还有长夜娱乐集团的《刀锋之下》,我们愿赌服输,下次再重新来过就好。”
赵震点了点头:“嗯,也是这么个道理。”
张思睿则是突发奇想地说道:“说到李云汉……要不我们想办法把他挖过来?有他在,我们的超梦产业不会走得这么艰难。”
“当然,我不是说陈总您设计的超梦不好,只是觉得如果让李云汉来打下手,我们成功的几率会更大一些。”
陈涉不由得一惊。
李云汉来了那还了得?那林鹿溪怎么办?
一个是很有自己想法的金牌超梦制作人,一个是没有自己想法的工具人,怎么选这还不清楚吗?
陈涉赶忙说道:“那不合适!”
“李云汉有他自己的事情要做,他在长夜娱乐集团好好的,挖来干嘛呢?”
“我们遇到困难不能总想着从外部获得帮助,还是得多从自己身上找问题。打铁还需自身硬嘛,不能形成这种依赖心理。”
众人纷纷点头,对自己的想法进行了深刻反省。
就在这时,陈涉的手环响了。
是李云汉打来的。
“咦?这么巧,我们才刚说到你,你就打电话来了?”
陈涉接通了通讯请求,全息影像中出现了李云汉的样子。
虽然看起来有点不修边幅,也长出了青青的胡茬,但李云汉的精神却极好,神采奕奕的。
“陈总!我打通《余烬将熄》的受死版了!”
李云汉劈头盖脸一句话,直接给陈涉整懵了。
打通了?
这特么完全版发售才三天啊!
陈涉估摸着,以受死版的难度来推算,即使是一些在试玩版里有过一定经验的玩家,一周之内天天都玩,也绝对不可能打通。
李云汉想要在三天之内通关,即使很多怪物都只死一两次、boss也不卡太长时间的情况下,而且还得在这三天中只睡几个小时才可以。
这怎么可能呢?
难道说……他开挂了?
嗯,也有这个可能。毕竟李云汉是超梦制作人,对超梦的机制很了解,长夜娱乐集团里边的技术高手也很多……小改不算挂。
陈涉权当他是在吹牛逼的,但是也不好当面拆穿,只好不咸不淡地说道:“恭喜。”
看到李云汉,张思睿有点沉不住气了:“你也在玩《余烬将熄》?快点给我们参谋参谋,这超梦的问题到底在哪,应该怎么修改?系统预估的数据曲线都快一崩到底了!”
李云汉愣了一下:“改?不需要改啊,我觉得这超梦做得完成度挺高的,各方面内容搭配得严丝合缝,自成一种风格。”
“刚开始我还挑出来了一些毛病,但是很快就发现牵一发而动全身,还真的不好改动。”
张思睿愣了一下:“你是说,烂得很有特点?”
李云汉哑然失笑:“行了三哥,你就别打岔了。这是我跟陈总两个金牌制作人在交流超梦制作心得,你啥都不懂,少说两句。”
张思睿被李云汉给噎了回去,嘴角微微抽动,不说话了。
陈涉也被他噎得够呛。
因为李云汉的这番话,怎么听着像是在阴阳怪气呢?
《余烬将熄》不需要修改?完成度很高?自成一种风格?
跟陈总两个金牌超梦制作人在交流超梦制作心得?
总感觉听着很别扭。
你李云汉确实是金牌超梦制作人,但我不是啊……我就只是拿超梦苟命的小可怜。
你超梦做砸了无非亏点钱,我超梦要是赚了,可是要丢命的……
陈涉又一想,明白了。
肯定是之前拆分懦夫版和受死版打他脸的事情让他怀恨在心了,所以看到《余烬将熄》数据凉凉,特意来落井下石的。
这就是你的不对了,怎么能这么小心眼呢?
哦,是我先小心眼的啊,那没事了。
不过陈涉觉得这样也好,李云汉是心腹大患,早点闹掰了,对以后有好处。
所以陈涉也没说什么,就默默地看着李云汉表演。
陈涉觉得自己还是很有容人之量的。
李云汉又说道:“陈总,我打通了《余烬将熄》之后,有一个问题。”
“在这个超梦里,我们有那么多的选择,那具体哪一种选择,才是最正确的呢?”
陈涉陷入了沉默。
哦嚯,你还真把我给问住了……
我特么压根没想过这个问题。
其实当初陈涉设计《余烬将熄》的结局时,相当随意。
玩家表面上看起来有很多种选择,但最终结局却不会有太大的变化。
玩家可以选择先到周边的那些国度,干掉这些国度的敌人,夺取他们的气运,最后再到皇城去保卫圣火。
玩家也可以直接去皇城,坚守圣火,在周边的国度不断进攻的过程中夺取他们的气运,最终还是成功地将圣火守下来。
或者干脆直接杀入皇城,把圣火熄灭,而后会进入一种天下大乱的状态。
而气运存在于每个人的身上,每个人都是余烬,都是圣火燃烧的燃料。
至于圣火烧着或者灭掉,对这个世界到底会产生什么样的影响……陈涉压根没考虑过。
因为超梦到这就结束了,再考虑后边的事情干嘛呢?
让玩家们自己去脑补就完了嘛。
什么?这是烂尾?
不不不,这叫留白,留白懂不懂,没文化。
但是李云汉既然这么问了,陈涉当然也不能说“我压根没想过”,否则会让大家觉得陈总设计这超梦一点都不用心,怪不得扑街了。
这会让大家对陈涉队长的信赖产生动摇,非常不好。
陈涉考虑了一下之后说道:“《余烬将熄》是一款开放世界的超梦,明白吧?开放世界的意思就是说,这个世界的命运是交给玩家自己决定的,制作人不好做出强制规定,会影响玩家自己的理解。”
李云汉本来在期待着一个相对明确的答复,没想到陈涉竟然会给出这样模棱两可的回答。
他其实很想说,陈总你别把我当外行人忽悠,你这是个锤子的开放世界,根本不符合定义啊。
但是如果顺着陈涉的这种说法往下捋,再结合《余烬将熄》和现实世界的影射关系延伸开来……
似乎又可以产生一些新的解读方式?
李云汉沉默片刻,说道:“那是不是说,如果玩家愿意的话,也可以在现有的结局之外做出理解?”
陈涉想了想:“可以。”
他也没法说不可以,因为都说了这个世界的命运是交给玩家自己决定的,转头又说玩家不能在现有结局之外做出理解,那不是自相矛盾了吗?
反正玩家你们就随便猜,官方承认算我输。
李云汉再度陷入沉思。
陈涉不由得眉头一皱,总感觉似乎有些不对劲,一种莫名地危机感在心头浮现。
“好了,就先到这里吧,我们还有事情要忙。”陈涉赶紧结束了通讯。
张思睿还有些不舍:“哎,陈总,让他给《余烬将熄》提提修改意见啊。”
陈涉说道:“他不是说了吗,没什么可修改的,很完美。”
张思睿还是有些不甘心:“那让他再写一篇评测给我们宣传一下也行啊。”
陈涉有些无语:“自力更生!明白吗?”
“一个个着急忙慌的,打仗都没见你们这么慌。把心都放在肚子里,保持淡定。”
“战场打仗还能中途翻盘呢,怎么做个超梦一点逆风都顶不住?”
陈涉的这番话,让在场的不少人都面带愧色。
确实,在战场上他们都是身经百战的老兵,心理素质很稳,即使出现劣势也不会慌乱,只会想方设法地寻找突破口,试着扭转局势。
但是到了超梦这个领域,他们只能说是刚上战场的新兵蛋子,完全没有陈涉队长这样的大将之风。
想到这里,众人又沉住了气,耐心等着陈涉队长带大家逆风翻盘。
……
与此同时,结束了与陈涉的通讯之后,李云汉在房间中转了两圈,快速地捋顺了自己的思路。
这几天他确实只睡了几个小时,通宵爆肝把《余烬将熄》给通了。
对李云汉来说,这倒是也没什么,毕竟当初打仗的时候经常几天几夜不合眼,不也生龙活虎的?
在睡眠游戏舱中玩超梦全程是在浅睡眠状态下的,精神负担比打仗要低多了,爆肝打通个超梦,还不跟玩一样。
当然了,《余烬将熄》确实难,所以李云汉也没能一口气打通,而是睡了几个小时。
总之,在给陈涉队长拨了那个通讯请求、对过暗号之后,他绝大多数的猜测都已经成立了。
李云汉此时只想为自己之前的幼稚和肤浅道歉。
《余烬将熄》哪是什么垃圾超梦?它不被理解,仅仅是因为它超越了时代而已!
在李云汉看来,这款超梦不仅特立独行,在玩法、对超梦的理解和艺术性方面都达到了一个极高的程度,更为关键的是,它还是为反抗军打下的一针强心剂!
不是反抗军的人,体会不到这一点。但同为反抗军的李云汉,能够感觉到通关这款超梦之后,自己内心那种热血沸腾、重新燃起斗志和希望的感觉。
显然,每个反抗军心中,都有一颗火种。
只要条件适宜,这颗火种就会生根发芽,熊熊燃烧起来!
但是现在还有最后一个问题,就是李云汉的这种情绪,应该如何传递出去。
写超梦的评测?短视频?直播?
其实这个世界的娱乐形式五花八门,多种多样,选哪一种都可以。
但李云汉觉得,这些都差点意思。
不论是文字和图像,在表达上都是有缺陷的。
《余烬将熄》中的那种复杂的情绪,很难通过文字和图像来传递,所以单纯的超梦评测或者视频讲解,都不够味道。
可《余烬将熄》这款超梦特别就特别在它的味道上,如果失去了这种味道,那可能起到反效果,让别人觉得他是在尬吹。
之前李云汉发的文字评测没有起到太好的反响,一方面确实是因为他没怎么上心,但也有一个很重要的原因在于,文字传递不出这种味道。
于是,李云汉打定了主意。
作为一个金牌超梦制作人,他当然是要回归自己的强项:制作一款超梦!
超梦作为一种艺术形式,体量可大可小。就像电影一样,并不是只有投资几个亿的大制作才叫电影,用很少的预算和很简单的设备,也能拍出精彩的微电影。
而超梦与传统艺术形式最大的差异在于,情绪的传递。
所以,如果李云汉想要将某种特定的情绪传递给别人,就必须通过超梦这种途径。
虽然用一款超梦去解读另一款超梦有点脱裤子放屁的意思,但这种情况其实也并不算很罕见。
这个性质有点类似于一些视频剪辑的UP主去点评电影一样,虽然是用视频解读视频,但配上电影的画面和声音,肯定比单纯的文字要更有吸引力。
当然,李云汉要制作的肯定是体验类超梦,而不是扮演类超梦。而这个超梦的受众就不太能称之为玩家了,而更应该称之为“观众”。
而这款超梦制作起来也没什么难度,因为只要用《余烬将熄》中的超梦场景和素材就可以了。
相比于文字或视频,超梦的传播难度会高一点,毕竟必须通过超梦设备才能观看,远不如文字或者视频的形式方便。
但李云汉认为,他宁可牺牲一些传播的广度,也要把深度拉满。
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