72 上课之行不会再为平台独占
72 上课之行不会再为平台独占 (第1/2页)丁久呆呆的看着近百米长的队伍半晌。
他听到路过的两个老太太聊天。
“这帮小年轻排队干啥玩意呢?超市又送免费鸡蛋了?”
“不是送鸡蛋的!嗨!我也跟着凑热闹排过一次!结果排了俩小时,好不容易到我了,跟我说是排队来这儿上网打游戏的!给我那叫一个气的!”
“那你什么都没捞着就走了?”
“可不就走了呗!不过白喝了他们十杯咖啡,喝到实在撑不住了才走的。咖啡那玩意儿也不好喝,苦了吧唧的,还整得我一宿睡不着……”
老太太远去了。
丁久目瞪口呆。
合着排了这么长的队伍,这帮人真的是为了打游戏才排队的?
丁久感觉到不可思议。
他茫然走上前,来到队伍中间的位置,询问其中一个正在排队的年轻人。
“你们都是来排队上网的么?”
正巧,那个年轻人不是别人,正是梁星宇。
梁星宇苦着脸,他万万没想到,在自己尽心尽力的宣传下,302网吧果然如想象一般火爆起来了!可最后自己却哭了。
因为他也得排队才有机子了!
郁闷的是,去别的网吧,还玩不到他想要玩的游戏!
相当于被302网吧垄断了游戏一样!
就很气。
梁星宇警惕的看着丁久,“大叔,我这个位置不卖!你想进去玩,也得按规则排队,喏,队尾在那边。”
梁星宇指了指街道尽头的方向。
丁久:“呃……我不是来玩游戏的……”
梁星宇:“302网吧不免费送鸡蛋。别被那帮嚼舌根的老太太骗了。”
丁久汗颜:“我也不是来领鸡蛋的……”
梁星宇奇怪:“那你是来干嘛的?”
丁久抬眼看着一眼望不到头的队伍,默默地说:“我是来确认,这一切是不是真实的……”
而后,他就不管梁星宇,径直朝着302网吧的门口而去。
梁星宇还想着,那个大叔竟然直接去到队伍最前头插队!肯定会被玩家们轰出来的。
结果下一秒就看到,苏晨出现,把大叔迎进了302网吧里。
梁星宇下巴惊掉了地上!
合着自己又一次眼拙了,错过了一位大佬!
看苏晨大神和那位大叔熟络的样子,指不定关系匪浅!
梁星宇忽然后悔起自己没能巴结起那位大叔来了。
……
丁久跟着苏晨一起进入到302网吧里后。
他也是第一次来到这里,之前只是听说苏晨租了一栋三层小楼作为公司。
至于将一楼完全当做网吧来运营,丁久则是闻所未闻。
他从来都不知道,公司还能这样办的?
楼上研发游戏,楼下玩家们体验游戏?
只能感慨自己老了,跟不上时代了。现在的年轻人,路子都野得很。
苏晨给丁久大致介绍了一下公司和网吧的情况。
由于实在忙不过来,苏晨就又雇佣了两个人,帮忙运营网吧,一个前台妹子,负责开机和收银。
另一个是网管,负责电脑维修、分发头盔、泡咖啡、泡泡面等所有杂活。
当然,苏晨也会跟着一起帮忙,他完全没有大老板的架势,基本上就是哪里有活就冲到哪里。
网吧里人满为患,有排队等着上机的,还有在玩家们身后围观打游戏的。
环境很吵,因为玩家们时不时的就会发出惊呼声,玩的太过投入。
丁久:“所以说……你竟然真的这么干了?把一款开发中的游戏安装到电脑里,供来这儿的玩家体验?”
苏晨点头:“是啊!而且效果蛮不错的。前一阵子启发了我的灵感,决定将上课之行加入联机要素,可以双人合作进行游戏。”
丁久:“没想到啊没想到,我一直以为,上课之行根本没有可以体验的demo呢,合着看这架势,都快要做完了?”
苏晨微笑:“没错,是快要做完了。估计再有半个月吧,就可以发售正式版了。”
丁久埋怨道:“你为什么没提早跟我说呢!我可以提前安排宣发事宜啊!”
苏晨:“这不寻思,游戏没做到我心目中最完美的状态,不太好意思折腾您么!丁哥您日理万机的,也不是光我们一个小团队跟你合作。”
丁久:“你要再这么说,可就太见外了!我可是最期待你们公司新产品的人!没想到最后,我反而成了最后一个知道你们游戏新消息的人了!”
苏晨:“正好,上课之行的双人版本,今天出demo。要不丁哥跟我上楼,咱们俩一起联机体验一下?”
丁久摩拳擦掌:“快快!我的大刀快按捺不住了!”
苏晨把丁久迎上二楼。
对于听到他们两人对话,那些候机玩家的杀人目光,视而不见。
在这种时候,丁久就是赤裸裸的特权阶层。
……
302公司二楼,办公区。
两个小时后。
丁久一身冷汗的摘下虚拟头盔!
他看到了身边不远处的苏晨,也摘下了虚拟头盔。两人面前的电脑屏幕上,显示着“已通关”的字样。
这种现实感,带给他安全感。
终于从那个有猫怪的漆黑房间里,存活下来了!
丁久的心脏砰砰直跳,作为一个玩过上千款游戏的硬核玩家,他好久都没有过如此惊心动魄的游戏体验了。
上一次有这种体验,是什么时候的事?
哦对了。好像就是玩到《愉快的下班之旅》的时候。
再上一次呢?
是玩到《温馨的答题之夜》的时候。
由此,丁久认定,《难忘的上课之行》,也必将在游戏市场上获得成功!
更重要的是,这次的新作,开创性的增加了联机玩法。
双人联机游玩的虚拟现实游戏!要知道这在虚拟现实游戏中,尚属头一遭,是绝大的创新。
这样想来,苏晨作为制作人,出品的三款游戏,每一款游戏都在创新性上,往前迈了一步。
第一部作品,创造出了roguelike加恐怖惊悚的游戏类型。
第二部作品,融入了剧情和解谜要素,更是一举引发了对十年前地铁事故的讨论,造成了社会上的广泛热议。
第三部作品,则是首次在虚拟现实游戏这个类型中,加入了双人联机的要素。
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