第七章 强化(下)
第七章 强化(下) (第2/2页)(本来有具体的写法和作用,写完后一看全是数字,而且过于烦琐,真拿出来给大家看,估计谁都得头疼,想想还是算了,这些数字还是留着自己备用和理解吧,这里就直接说一下大概的属性了,不喜欢看的跳过即可。以后强化过程我就尽量简写,只写结果,过程我自己这里做备注。)
强化过后,团队成员属性如下:
洪浪:力量40(50),体质25,敏捷25(37),精神25,意志37(42),消耗血腥点七千点。
金刚:力量15(20),体质35,敏捷40(45),精神30(35),意志15。消耗血腥点四千点。
温柔:力量18,体质37(40),敏捷28,精神25,意志25(33),购买基础格斗专精卷轴一张。消耗血腥点一万点。最后她把两个技能点全部加在了缠绕技能上,将缠绕技能提升到4级半。
技能缠绕4级,使用鞭类武器对目标进行缠绕,使目标暂时无法使用技能攻击,同时对目标造成每秒7点伤害。技能维持时间取决于双方精神力差距,技能等级与对手意志力,差距越大,维持时间越长,上限时间18秒,消耗精神力3点。技能效果优先度26。
4级的缠绕技能原本只有16点优先度,但是情人手镯却使得这个技能的优先度一下子加了10点。在整个贫民区,能够打断缠绕技能的冒险者怕是再找不出几个了。
沈奕:力量15(35),体质35,敏捷33,精神35,意志35(38)。消耗血腥点六千点。
然后沈奕把水晶之心作用在吸血鬼之触上,消耗一千血腥点后,这把吸血凶兵立时变成一把透明无色匕首。吸血鬼之触的名字也因此变成了:吸血鬼之触(永久性隐形加持)。除了沈奕和正式团队成员,没有人能再看到这把武器的存在。
如此一来,641小队队员的裸装平均属性为28.65。这样的属性,别说是在贫民区没有几个,就是放到普通区也绝对说得过去。就算是刺血队队长谢荣军,他的裸装属性也不过是平均37点,全队平均属性估计还要低一些,能有35就算不错。
属性是一切的基础,足够强大的属性才是冒险者区别于普通人的一个重要标志。也只在这刻,他们才能真真正正地感觉到自己与普通人之间的差距。
敏捷加到30点以上后,冒险者们跑起来已仿佛一阵风,若是去参加奥运会,即便是飞人之王博尔特也要望而却步。他们的体力也更加强悍,身体防御能力更高,一般的冲撞伤害对他们来说已经基本没有影响。
最后就是吊车尾的胖子罗昊了。
按照大家的想法,胖子是不需要再强化属性了,反正他也就是一个挨揍的货。他目前手里有六千血腥点,既然立志要走纯防御路线,沈奕给了他一个建议:购买一件强力防御型装备。
双D级重盾,防御力30点,耐久度900点,可用于格挡攻击,抵御伤害。无法抵抗特殊效果,伤害降低耐久度,充能可修复。耐久度为零,盾牌碎裂,碎裂后不可修复。使用该盾牌需要基础体质42点。
胖子的体质还差两点才够使用,沈奕只能再从公共点数里调出六百点,帮胖子把体质加到42点后正好使用。
完成了这些,沈奕看了看队伍中的剩余点数,笑道:“还剩下九千九百点,这钱花得还就是快啊,还没感觉到什么呢,就已经花没四万点。不过先别急着心疼,咱们还得想办法把这笔钱继续花出去。除了一些必须的药品道具外,还有什么需要添置的吗?”
温柔说:“要添置也是公共设备了,我到是有个想法。”
“说说看。”
“这次的任务其实非常困难,我们能够完成,除了大家齐心协力外,那张不过价值200点的地图可也起了很大作用。这让我意识到信息永远是非常重要。我们每一次出任务,其实都相当于打一场战争。战争除了需要有战略眼光外,还需要有良好的细节把握能力,就象沈奕你的精密天赋那样,而这些同样离不开信息支持。所以我觉得象地图这样的道具,我们应该多多运用。不过最重要的是,我们需要有一个完整的信息处理终端。”
“信息处理终端?”沈奕的眼睛眯了起来。
温柔微微一笑,对着远处商店里的年轻人叫道:“喂,阿力,把我刚才看过的那样东西拿出来。”
谁也没想到,温柔所指的信息处理终端,竟然是那个东西。
一台微型掌上电脑。