第十二章 激战(上)
第十二章 激战(上) (第1/2页)所谓团队奖励,就是说如果第2空降营活下来一百名士兵,奖励2000点血腥点,再加两位营长1000点血腥点奖励,那这3000点血腥点奖励是属于整个团队的,将根据贡献比例进行分配,而不是每个人都能得到3000血腥点奖励。贡献比由都市进行分析和评判,并做出最后评价,绝对不会有黑哨嫌疑。
至于特殊奖励,则只奖励给贡献比最高的冒险者,事实上,这才是真正的高级奖励,一般都会给予都市中得不到的稀有物品。
根据都市的标准,最高贡献者在不超过平均贡献比百分之十的情况下,可以选择一件无等级的奖励品。超过百分之十就是一件D级品奖励,百分之二十为双D。但无论是哪种等级,都绝对是商店里买不到,甚至任务世界中也很难得到的物品。
这刻一看到提示,大家眼都红了,一个个摩拳擦掌,大有尽情消灭敌人,拿下最高奖励的意思。就连那个一开始被沈奕阻止释放大范围法术的冒险者,这会也跃跃欲试起来,心中还不免想到,幸好刚才没有使用法术,不然这会就没机会表现自己了。
不过相比大多数人的积极踊跃,只有少数人才清醒地意识到,只怕这次的可选任务,绝不象主线任务那样轻松。一个空降任务给500点血腥点,就让冒险者们死伤惨重,现在的可选任务是4000点血腥点还加额外奖励,只怕难度也要十倍提升。高风险高回报,这是都市永恒的主题,不经历些风雨就想见彩虹,真正是痴人说梦。
第2空降营在出发前原有人数是六百多人,再加上还有一些其他部队的伞兵也飘到了这一带后为弗罗斯特暂时编进自己的空降营中,因此拥有人数八百人左右。经历了几个小时战斗后,还剩下六百人,有二百多人直接战死,剩下的半数带伤,重伤员数十人。从降落到现在,过去了仅四个小时,就已经伤亡到如此地步,由此可见战况之惨烈。
而象这样的战斗,他们还将继续十天。
冒险者们提前八个小时完成主线任务,好处是可以提前加入战斗,减少第2空降营的伤亡,坏处是他们必须比预定任务多守八个小时。
而团队附加奖励任务出现之后,很显然,想用第2空降营的人做炮灰,自己在后面捞便宜的做法已不可取。他们不但要努力作战,还必须努力保证第2空降营的人活得越多越好,要尽可能的保护他们。毕竟保护第2空降营士兵,也将被列入团队贡献之中。
金刚用诡异的眼色看着沈奕,然后指指不远处躺着的一地伤患道:“看你的了。”
沈奕苦笑不已:“我尽力吧,在保证我精力充沛的前提下,我的治疗术每二十分钟可以救一个人。”
没想到此话一出,金刚和洪浪同时叫了出来:“怎么可能!”
“怎么了?”沈奕不明白他们为什么如此惊讶。
“你的意志不可能那么高吧?怎么可能每2分钟就恢复一点精神?”
“我只有10点意志,每十分钟才自动恢复1点精神力。”沈奕不明白他们为什么这么说。
洪浪和金刚面面相觑,同声怪叫道:“难道你的治疗术只需要消耗2点精神力?”
此话一出,沈奕也微微呆了一下。
他突然意识到自己遗漏了一件十分重要的事,就是治疗术如此好用而实用的能力,怎么会只需要消耗2点精神?
而听洪浪和金刚的口气,一个普通的治疗术,至少也需要消耗七八点精神力,其效果估计也就是和一个小瓶治疗药水差不多。
他微微怔了一下,立刻道:“我的治疗术的确只消耗2点精神力,是我在过新人关卡时得到的奖励,为什么只需要消耗2点精神力我也不明白。”
金刚沉声道:“你的治疗能不能远程使用?”
“不能,必须接触创伤处。”
“那能不能续骨接肢?”
“也不行,只是单纯恢复生命力,但是对缺损无法修补,特殊攻击造成的伤害连恢复生命都做不到。”
金刚立刻道:“我明白了,这很可能是你消耗精神低的一个重要原因,你的治疗术最大的特点不在于恢复,而在于消耗少,适用范围窄。简单的说,就是只治疗常见伤势,更适用于自身战斗和暂时性的维持。这显然是针对冒险者的情况特别开发出来的治疗术,毕竟有再重的伤,只要能回到都市,花点血腥点就都能恢复,而战斗中精神力消耗过多,又没什么药物可以恢复,却是事关生死的大事。你的治疗术很显然就是针对常用性而设计的,追求的就是实用二字。”
说到这,金刚很肯定道:“我怀疑你的能力是变异技能,而不是都市自有技能。”
“变异技能?”沈奕一楞:“那不是冒险者自创的技能吗?怎么会出现在都市奖励中?”
“这个我也不清楚,但是象这种有着特别针对性的非常实用的技能,大都是变异技能,对了你的治疗术叫什么?”
“卑鄙医疗术。”沈奕说名字的时候很不情愿,这名字也忒难听了些。
金刚和洪浪面面相觑,好端端一个医疗术,怎么会取这么个名字?
洪浪笑道:“我看金刚说得没错,你学到的这个能力,有八成可能是哪个冒险者自创的能力,不然不可能会出现这样的名字。只是这个卑鄙医疗术,我们却从没听说过,而且照理说,血腥都市也没理由收录冒险者能力做为奖励的啊。”
“除非。。。。”金刚突然道。
三个人同时叫了起来:“除非这个冒险者已经死了!”
发明卑鄙之医疗术的冒险者,毫无疑问是个天才。他以限制治疗范围和放弃远程治疗能力为代价,将精神消耗降低到最少的2点,主要针对常见性伤害。对于非常见伤害,则选择药物治疗或回归后治疗,如此可以大大降低治疗成本。否则随便一个普通伤害,治疗一次也要消耗太多精神,实在不值得。而且拥有这项技能的冒险者,很可能不是精神力特长者,而是一个以近身作战为主的冒险者。是个拥有一定程度的自疗能力,可以长时间保持在战斗状态的冒险者。能够自创技能的都是强者,这样的强者若是肉盾战士,定是个可以独力撑天下的肉盾,若是专职辅助者,也定是个相当恐怖的杀人医生。
而现在,很显然发明这个技能的冒险者已经死去,而血腥都市则不知为何,将此技能进行收录,并作为奖励给了沈奕。沈奕突然有种中奖的感觉,因为卑鄙医疗术的实用性,远远大于一般的医疗术。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)