第二十三章 【背水一战】
第二十三章 【背水一战】 (第1/2页)强化完【狂乱嘲讽】和【狂战士的怒吼】,聂执又拿出在【联盟战场】中获得的黄金技能【背水一战】卷轴。
在【英雄联盟】这款游戏中,这个技能,是蒙多医生的大招,一旦激活,能够在30秒内恢复相当于50%最大生命值的血量,端的是强悍无匹。
在诸天神鉴中,这个技能,远不如游戏中那么强大,所以,只得了个黄金评级。
首先,【背水一战】的冷却时间,长达24小时,并且,激活之后,契约者的移动速度会降低30%,这都是非常致命的弱点,这样的属性,也意味着,只有体力特长的MT,才会学习这个技能。
同时,这个技能的回血速度非常缓慢,30秒,才能恢复50%的最大血量,平均下来,每秒只能恢复不到2%的血量,这要是在游戏中,可能相当不少,但是,在诸天神鉴中,可就有点不够看了。
对某些攻击力超强的BOSS或者契约者而言,30秒,足矣打出非常爆表的伤害,区区50%的回血,还真是有点不够看。
不过,对防御力超强的聂执来说,这些都不是问题,就算他站在原地不动,任由对方进攻,放眼整个二难度,也没有几个人,能在30秒内,将他的血量打掉50%。
学会这个技能,他的恢复能力会更加强大,即便遇到现代化重型武器的围攻,也可以激活回血,硬生生抗住攻击,再侍机撤退。
打开【背水一战】卷轴,聂执面对强化柱,心中默念:“强化【背水一战】,确认!”
“叮”!
一声脆响。
支付了4自由属性点,2000诸天点数之后,聂执学会了这个强大的黄金技能。
接下来,他又花费了16自由属性点,8000诸天点数,将【背水一战】的等级,强化到了LV4。
LV4的技能强化奖励,共有两项;
【技能强化天赋1】:技能激活后,恢复的最大血量提高5%。
【技能强化天赋2】:技能激活后,解除减速,眩晕,迷乱,中毒等控制效果。
稍作思考,聂执选择了【技能强化天赋2】:解除控制效果。
虽然,他已经拥有【超越极限】和【超人身躯】的双重控制减免,还激活了【元素吞噬】这样的抗性提升天赋,按理说,绝大多数控制技能,他都可以无视甚至免疫,但是,聂执仍然觉得不够;
他之前遇到的敌人,战斗力大多不强,控制手段,也非常有限。
以后,随着任务难度的提高,肯定不会再这么轻松,别的不说,即将遭遇的【横山组】中,就有好几个精通控制技能的强悍契约者,这些人来自同一社团,又经历过多个任务世界的残酷厮杀,相互之间,配合一定非常默契,绝不是一难度那种散兵游勇可比。
在这种情况下,解除控制的能力,就显得尤为重要,所以,聂执还是遵从自己的本心,选择了【技能强化天赋2】。
他坚信,任何能力,光精通是不够的,要强化,就得强化到极致;
属性加点是这样,控制减免,依旧如此!
强化完成后,【背水一战】的属性如下:
【背水一战】LV4:激活后,使用者在30秒内恢复相当于最大生命值60%的血量,同时,解除受到的减速,眩晕,迷乱,中毒等控制效果,血量恢复期间,使用者的移动速度将降低30%。
魔法消耗:160
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