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第八百五十一章 地狱能量炮的利与弊

第八百五十一章 地狱能量炮的利与弊 (第1/2页)

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  “很好,暂停。”
  
  莎尔娜姐姐清冷的声线从领域外面响起,我也适时的停下瞬移,活动一下筋骨,老是移来移去,方向不断转变,视野不断闪现,就像做了秒速一千转的旋转般,连我自己都有点找不着北了。
  
  “瞬移的间隔已经减少到了不足一秒,虽然和目标尚有差距,不过已经是成绩喜人,我看再练习下去,进步也不会太大,得在实战中才能继续进步。”
  
  介于这一两天的训练几乎没什么成果,喜欢上了狗头军师这行勾当的卡洛斯,开始为我分析起来。
  
  也就是说瞬移的训练可以暂时告一段落了?
  
  我顿时松了一口气,老实说,一开始练习瞬移的时候,到是觉得蛮有趣的,就像小孩子得到新的玩具一样,但是这半个月一直练习下来,我早就已经腻味了。
  
  而且随着瞬移间隔时间越来越短,频率越来越快,连续不停的瞬移上十多分钟,不断变幻的景色冲击着瞳孔,就像硬将一个过大的文件塞到硬盘里去一样,视觉神经和大脑都负荷过量,很快就会产生一种连续转上半天的晕眩感。
  
  “只不过,原本预计的用这种方法赶路,还是行不通呀。”
  
  西雅图克在一旁愁眉苦脸的道,那皱着眉头的模样,就好像是他做不到而不是我做不到一样,没想到这个大块头嗜战狂偶尔也会关心别人,真是让我另眼相看了。
  
  “本来还打算如果能做到的话,以后有个跑腿的就方便多了。”
  
  紧接着,西雅图克这样小声嘀咕着叹了一声。
  
  “……”
  
  好吧,刚刚的话算我没说。
  
  西雅图克口中所说的【赶路方法】。其实是一种很简单的,从无限瞬移这个能力衍生出来的移动手段,说白了,也就是利用无限瞬移不断的不断的向前移动。当瞬移间隔无限压缩到零秒的时候,即使领域范围不大,通过不间断的瞬移,这种移动速度也快的惊人,有多快我无法诉说。总之如果真能做到的话,从罗格营地到哈洛加斯,大概也花不了十几分钟的时间。
  
  不过这个设想很快就被无情的打破,先不说现在瞬移还有将近一秒的时间间隔,仅仅是这一秒,就可以让从罗格营地到哈洛加斯原本的十多分钟拉长几万倍。
  
  这个问题到是可以通过不断的练习和战斗,最终达到预想中的零时隔瞬移来解决。
  
  最大的问题出在领域上,无限瞬移的缺点众所周知,就是距离不长,得在自己的领域范围内才能玩得转。这样就产生了一个问题。
  
  领域的移动,是否能跟得上瞬移的速度?
  
  的确,领域是以拥有者本身为中心没错,但是,它的形成并不是瞬间,就比如说刚刚释放出领域的时候,领域并不是瞬间就出现,而是以施展者为中心向外扩展,这就意味着有了延迟。
  
  尽管这个向外扩展出去的时间,可能只需几秒。快的,爆发力猛的,甚至只需要零点几秒,当然。如果只是释放出直径几米左右的领域,这个几乎是瞬间的,就算是领域级高手也察觉不到这一点时间变化,这一因素,也就意味着不可能利用领域移动的延迟,将对手打出它自己的领域范围外。
  
  这是题外话。我现在要说的,是将领域扩展到几百几千米所产生的延迟,尽管只需要零点几秒到几秒不等的时间,平时可以忽略不计,但是在无限瞬移这种急需体现细节的能力下,这个时间的延迟的副作用就体现出来了——瞬移是瞬间的动作,而领域的移动则是有些微延迟,也就意味着领域跟不上你的瞬移速度,而瞬移只能在领域内使用,这就是限制了。
  
  或许有一天,当瞬移时间间隔压缩到零秒之后,我可以研究一下瞬间爆发出领域,或者让领域跟着自己一起瞬移,只是这种只属于我的烦恼,前人根本就没有去研究过,也就是说,我又要从头开始了。
  
  所以说,搞特殊不一定就好,虽然这相当于你拥有了其他人所没有的能力,不过也意味着你得自己去研究,没有前人的经验可供参考学习。
  
  “弟弟,接下来你就自由练习吧。”
  
  莎尔娜姐姐考虑了一下,还是将主动权交给了我,毕竟她不可能一辈子跟在我身边督促,有时候是需要自己一个人主动去摸索。
  
  很好,很好。
  
  我兴奋的眯起了眼睛,终于可以试点其他好玩的东西了,这副地狱格斗熊姿态,虽然战斗力量速度反应等几个基本方面,我已经有所了解,但是由此衍生出来的很多能力,我尚且没有去发掘。
  
  试试什么好呢?还是先看看血熊遗留下来的技能还可以掌握多少吧。
  
  首先,火焰能量斩这种纯粹依靠火焰能量的招式,估计是暂时无法释放出来了,地狱格斗熊的主属性格斗属性,我已经有所了解,但是身为副属性的火焰属性,控制起来反倒比血熊状态时失色了不少,这个需要时间重新练习回来。
  
  得出这个结论以后,我挺失落的,好不容易才掌握了二重火焰能量斩的说。
  
  熔浆铠甲,还有火焰之翼也一样,不过地狱格斗熊的防御已经很可怕,由用这双熊掌就可以直接去格挡西雅图克的斧头和卡洛斯的北斗有情破颜斩就可以知道,丢了芝麻捡了西瓜,我应该知足才对。
  
  再说,等我以后空出了时间,多点练习一下已经从独一无二的老大位置降为老二的火焰副属性,这些技能也不是不能重新掌握回来。
  
  还有火焰之翼,我现在到是不用再依赖于火焰之翼的飞翔能力,进阶到领域级以后,已经可以在自己的领域之内虚空停留或是飞翔,而且速度比笨重的血熊插上一双翅膀后那就像一只因好吃懒做而肥的已经完全变了形的红龙在空中费力扑腾着一双相对肥胖的体型显得格外渺小的迷你翅膀的搞笑飞行方式。要快上不知多少倍。
  
  唯一可惜的是火焰之翼衍生出来的无限火羽之维拉丝的平底锅,暂时也只能落在一边了。
  
  至于熊间大炮,熊间大炮的威力主要来源于火焰能量和血熊庞大的体积,再加上坠落速度。瞬间就能在地面造成一个岩浆湖,进阶成地狱格斗熊以后,火焰能量的威力小了,血熊的大个子体型也不复存在,所以虽然还能施展出熊间大炮。不过威力反倒比不上血熊那时候了。
  
  最后是无限火海,这个可谓等同于血熊的心脏一般的能量补充技巧,也无法施展,不过不再需要了,地狱格斗熊的无限格斗地狱领域的补充速度,足足是无限火海的十倍以上,可以说,只要展开了无限格斗地狱领域,只要不是连续施展血熊能量炮那种大威力招式,地狱格斗熊的体力是取之不尽的。
  
  这能力很BT。和无限瞬移一样,都是和敌人打持久战的绝佳利器,利用这一点,就算是强过自己很多的敌人,只要不是实力压倒性的赢过地狱格斗熊,或是也一样拥有无限耐力的话,都可以用自己强大的持久作战能力磨赢对手。
  
  这样一算的话,血熊遗留下来的招式还真不多了,血熊能量炮也没了,唯一还能找回点安慰的是空气压缩拳。
  
  空气压缩拳的原理是通过高温膨胀。瞬间爆发出强大的气流,虽然地狱格斗熊的火焰能力的确是低了,不过,空气压缩拳也并不一定就得利用高温膨胀的原理。这是一种辅助途径,但不是绝对途径,而且地狱格斗熊也不是完全失去了火焰能力。
  
  因此,对于空气压缩拳,我想只要稍加练习就能重新掌握,这多少也是个安慰。因为空气压缩拳也是我现在掌握的二重技巧之一,由更强大的地狱格斗熊施展出来,那威力,绝对是屠城级别的。
  
  血熊能量炮的话,这个技能……我暂时比较纠结。
  
  虽然很快很俗套的,就找到了从双掌凝聚地狱能量炮(暂命名)的办法,可是……
  
  

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